索尼为何花了这么长时间才实现跨平台联机功能?

2019-10-08 14:01:19 沈阳新闻网

打印 放大 缩小

  快手广告开户

  很长一段时间以来,索尼对于跨平台联机的态度都十分顽固。结果上周索尼突然宣布了《堡垒之夜》PS4与XboxOne、Switch、手机、PC和Mac荆州哪治癫痫病好跨平台联机的beta项目,这让不少玩家都感到惊喜。

  索尼全球工作室总裁ShawnLayden最近讨论了允许主机跨平台的这个决定,并解释了他们为何要花这么长的时间才能实现这项功能。他表示:

  “这是我们很明确的一件事,我们知道玩家很想要,很需要。而我们也想要以最好的方式向玩家呈现。跨平台联机的启动并不像很多人想的那样,有那么一个开关,一开,就成了。这关乎着多元属性和功能。我们必须从技术角度出发去看陕西较知名的癫痫病医院,也要从商业角度出发与合作伙伴一起去看。我们需要确保这个决定是为客户提供了正确的服务支持,确保我们传西安如何医治癫痫病达了正确的信号。这些事情要一个一个去解决,需要按照一定的顺序去逐个击破,所以这花费了比预想中还要长得多的时间。但也正由于花费的时间太长,所以我们也才能在上周二公河北癫痫病治疗方法布这个项目的同时就开启了这项功能。”

  看来在这项呼声很高的功能背后有着大量的工作需要索尼去完成,另外ShawnLayden似乎对这项成就很满意,希望接下来能够有更大规模的动作。

  不知道索尼和微软打算在哪些游戏上实现跨平台合作。接下来的《辐射76》?《战地5》?《使命召唤15:黑色行动4》?现在一切都还不好说,但保留点希望还是不错的。